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二次開發 版塊共 16 篇帖子

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精華 【新功能探討】CAM加工功能建議收集
本貼專門用來收集CAM功能的建議及意見,采用的建議將免費開發并更新到新版本,同時提出建議的用戶將獎勵相應積分,積分可以到積分商城兌換軟件模塊?。?!
F3Dexpress 二次開發1303 9 2023-12-26 17:27:22
精華 【新功能探討】拆電極功能建議收集
本貼專門用來收集拆電極功能的建議及意見,采用的建議將免費開發并更新到新版本,同時提出建議的用戶將獎勵相應積分,積分可以到積分商城兌換軟件模塊?。。?
F3Dexpress 二次開發986 1 2023-12-26 17:20:49
精華 【技術分享】【C#】樹列表的節點拖拽
樹列表的拖拽涉及三個NX的回調,需要在三個回調設置好規則之后才能進行拖拽操作。 tree_control0.SetOnDropHandler(new Tree.OnDropCal...
二次開發881 0 2024-04-19 10:43:10
【技術分享】視圖刷新控制
在UG中,批量創建體同時伴隨著視圖窗口的更新,視圖刷新對生成速度有一定影響,通過控制視圖的刷新,讓其在生成單個體時不刷新,所有體創建完成后,再進行一次刷新,可提升生成速度。    ...
二次開發942 0 2024-03-08 14:34:04
【技術分享】【C#】文本提示窗
1.二次開發中,經常需要打印數值查詢值是否正確的情況,可以使用如下方法,將數值打印出來方便查看。 internal static void WriteInforToWindow(str...
二次開發914 0 2024-01-23 16:58:18
【技術分享】【C#】用戶自定義控件
1.在一些特定場景下,需要使用多個Ui組成構成一個Ui塊來使用,下圖紅框內部包含三個Ui,共同組成一個單元,如果使用UG控件一個一個放置,位置定義與管理將非常復雜,這時,使用用戶定義的Ui塊可以方便的...
二次開發913 0 2024-01-19 16:47:36
【技術分享】【C#】獲取當時顯示部件視窗的方位矩陣
此方式可以用于一些放置類功能,如文字放置,通過觀察視角決定文字的放置方位 /// <summary> /// 取工作視圖在工作部件的方位 //...
二次開發909 0 2024-01-10 15:18:47
精華 【技術分享】【C#】凸包算法
一、參考鏈接:點擊鏈接二、實現代碼:注:傳進去的點集坐標是要相對于所在平面坐標,不符合條件需要轉換。 /// <summary> /// Graham掃描法主...
freeter 二次開發909 0 2024-01-05 18:03:42
【技術分享】【C#】圖紙頁添加投影視圖
/// <summary> /// 添加投影視圖 /// </summary> /// <param name="view...
二次開發963 0 2024-01-05 16:30:50
【技術分享】【C#】獲取所有圖層并隱藏
var category = workPart.LayerCategories.ToArray().First(obj => obj.Name.Equals("ALL", StringCompa...
二次開發999 0 2024-01-04 14:38:53
【技術分享】UFUN——導入部件 UF_PART_import
UFUN 導入部件:UF_PART_import string url = ""; // 文件路徑 ImportPartModes mod...
Pen 二次開發894 0 2023-12-29 17:51:29
【技術分享】【C#】導出Excel時插入圖片
插入圖片的excel如果需要保證圖片的分辨率,圖片不被壓縮,需要進行設置 /// 將圖片插入到指定的單元格位置,并設置圖片的寬度和高度。 /// 注意:圖片必須是絕對物理...
二次開發1044 0 2023-12-28 10:15:32
精華 【技術分享】【C#】用clipper實現多邊形偏置
    Clipper庫是一個開源的C++庫,專門用于線段和多邊形的裁剪以及偏置計算。它提供了一套簡單易用的API,允許開發人員快速地創建復雜的裁剪和偏置算法。...
freeter 二次開發981 0 2023-12-27 17:59:26
【技術分享】【C#】NXOpen對象屬性讀取
屬性的讀取應該先查詢對應屬性是否存在,否則會出錯body.HasUserAttribute("DB_PART_NO", NXObject.AttributeType.String, -1) 獲取體的屬...
二次開發942 0 2023-12-27 17:51:34
【技術分享】【C#】樹列表菜單打開新的菜單界面,回到主界面
在使用樹列表的時候,有需要從樹列表右鍵菜單進入新的菜單界面,此時需要在新建菜單時,設置是否回到當前主菜單,否則關閉二級菜單后,將直接退出功能。NXOpen.BlockStyler.TreeListMe...
二次開發844 0 2023-12-26 18:05:25
精華 【技術分享】【C#】NX樹列表節點的多類型數據關聯管理
        在NX二次開發中,通常樹列表節點不僅僅作為顯示內容的載體,在程序中內,節點(Node)往往對應著各類的數...
二次開發1024 1 2023-12-25 16:47:35
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